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    时间: 2020-08-06浏览次数:
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    1、亚文化

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    芝加哥学派首先将亚文化研究学科化,主要聚焦于城市青年犯罪的议题上,从“问题解决”的视角理解亚文化。而伯明翰学派将“亚文化”定义为某个群体展示生活方式的“有意味的形式”,亚文化是作为亚文化群体的一种表达方式,有着属于自己独特的形式和结构。澳大利亚学者盖尔德对亚文化做出了较为客观和全面的解释,是指有特殊行为方式的一个社会小众群体所开展的区别于大众文化的一种另类的文化实践。棋牌游戏就属于亚文化中的解困型、逃避型文化。

    2、亚文化的“仪式抵抗”和身份认同

    当群体的对自身成长、发展的诸多文化诉求一旦得不到社会的满足,又尚未得到合适的引导,必然会形成以表达自身群体文化诉求的各种“仪式抵抗”,进而表现为亚文化,也就是群体尝试用自己的实践方阿闪永州棋牌下载app式去挑战和推翻那些占支配地位的阶级的文化“领导权”,以实现群体的诉求与愿望。而且群体能够通过参与亚文化建构群体身份,并通过文化活动,在已有或自我认可的范围内不断建构与巩固本群体的文化身份。在参与棋牌游戏活动时,青年们不仅是在用自己的方式进行抵抗,更是基于棋牌群体形成对自己的身份认同。

    3、大众文化的收编

    文化对亚文化的收编是最为常用的融合方式,“协商”策略在亚文化对大众文化“抵抗”的语境中使用。“协商”是一种良性的“对话与交流”,在这一过程中能形成亚文化和大众文化的“互相认同”。新媒介实现了亚文化与大众文化的有效沟通,亚文化群体借助新媒介技术的发展实现了信息的多向交互式传播,实现了大众文化与亚文化之间的有效沟通,改变着大众对于亚文化的固有印象,并向大众展现了网络时代背景下自己最真实的一面。

    路漫漫其修远兮,如何让大众文化收编亚文化,这又是一个头疼的问题,只能做大做强,让大众文化无法忽视棋牌游戏的力量。

    
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